DNF手游属性解析:揭秘端游差异与共融新价值
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DNF手游与端游属性差异解析
《地下城与勇士手游(DNF手游)》为玩家带来了端游的精彩体验,但两者在属性上存在一些差异。以下由“COLG泰拉攻略组”带来的详细解析,希望能帮助大家更好地了解。攻击力解析
在手游中,攻击力(物理/魔法)的计算方式与端游有所不同。手游内没有独立攻击力的设定,攻击力的提升主要来源于装备强化系统和装备附魔。暴击值/暴击率解析
手游中的暴击值/暴击率分为物理/魔法两种类型,每23.7暴击值增加1%暴击率。手游中的暴击率较为稀缺,因此采用暴击值加成来增加冒险家们的输出。角色速度解析
游戏内角色的速度分为攻击速度、释放速度、移动速度等,三速越高刷图效率越高。攻击速度主要影响普通攻击,释放速度主要影响技能使用速度,移动速度则影响躲避BOSS技能和走机制。僵直度/硬直解析
僵直度是指攻击对手命中后,造成的对手受到攻击时的动作。僵直度越高,说明僵直越高。硬直则是对抗僵直的属性,例如狂战士的暴走可以增加大量硬直度。属性强化解析
手游和端游一样,有冰火光暗四种属性。提升对应的属性强化可以提升相对应的属性攻击。游戏制作还为大家准备了物美价廉的属性强化药水。命中值/命中率解析
手游内的命中值/命中率与暴击值/暴击率一样,命中率属性十分稀缺,因此增加了命中值来保证冒险家们的强力技能不会被怪物MISS掉。抗魔值解析
抗魔值可以理解为角色现在的战斗力,包括属性值、装备、附魔、称号、宠物、时装光环等。玩家们要努力堆砌抗魔值,因为国服后续可能会推出的团本会有抗魔值上的要求。
