DNF手游增伤奥秘解析:深度揭秘全新收益攻略
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DNF手游增伤词条解析:算法与收益全揭秘
在《地下城与勇士手游(DNF手游)》中,增伤词条的多样性让许多玩家感到困惑。本文将深入解析当前版本中所有增伤词条的算法和收益,帮助玩家更好地了解和运用这些词条。伤害提升解析:黄字、白字与暴伤
黄字(提升伤害)和白字(附加伤害)都是通过加算的方式提升伤害。而暴伤的计算方式则有所不同,手游中暴伤基础为150%,计算暴伤增益时,直接在150%基础上加算。例如,一个buff提供30%暴伤,最终结果是180%暴伤。技能攻击力与力智:计算方式与影响
手游中技能攻击力的计算方式为,所有装备技能攻击力之间乘算之后,再与buff被动类技能攻击力加算。而力智的计算则相对复杂,角色隐藏力智为250,每250力智都会使物理/魔法攻击力以及固伤增加100%。百分比力智加成只影响面板力智,不影响隐藏力智。物理/魔法攻击力与独立攻击力:计算与影响
物理/魔法攻击力的计算公式为:基础攻击力×(1+力智/250)×(1+各类双攻百分比加成总和)=面板攻击力。而独立攻击力则与角色等级、品质、品级相关,力智并不会增加独立攻击力,但会直接增幅最终固伤输出。防御与属强:减伤与提升
防御带来的减伤公式为:防御力/(防御力+等级×200)。属强带来的提升为:1.05+0.0045×(属强-怪物属抗)。有多种属性攻击时,取这个差值更高的属性为有效属性攻击。伤害浮动、命中与暴击:影响伤害的因素
手游中,造成的伤害会在90%~110%之间随机浮动,这也是导致测试结果差异的原因之一。命中和暴击的计算方式分别为:有效命中率=命中率+(命中/50)-怪的闪避;实际暴击率=暴击率+(暴击值/暴击系数)+3%。 通过以上解析,相信玩家们对DNF手游中的增伤词条有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。