007邦德:从菜鸟到特工巅峰的蜕变之旅
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IO Interactive的开发团队透露,《007:曙光》中的詹姆斯·邦德并非一开场就化身成熟硬汉。他们有意展现这位特工初出茅庐时的挣扎与成长,以期增加故事的吸引力。 创意总监哈坎·阿布拉卡在接受采访时表示,他们不希望游戏中的邦德一开始就成为一个“超人”,即一个站在世界之巅、经验丰富、沉稳老练、带着心碎过往、躲在一层铁壳盔甲之下的形象。阿布拉卡认为这样的设定可能缺乏趣味性。 叙事与电影化总监马丁·恩博格以1962年的电影《007之诺博士》为例,指出该片中的邦德已经对“所向披靡的军情六处特工”身份感到麻木。恩博格认为,《诺博士》的开场并不寻常,邦德一出场就已经是个“成品”,这种设定缺乏代入感。 尽管《007:曙光》中的邦德依然会是顶尖高手,如实机演示所示,他能够连续爆头,从飞行中的飞机跳下几乎毫发无伤。但他不会让每一次任务都变得枯燥乏味。 《007:曙光》预计将于2026年3月27日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S主机及Switch 2平台,届时玩家将能亲眼见证邦德的成长历程。
