10月全球游戏市场销量揭秘:揭秘游戏热销背后的秘密!
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今日,SuperData发布了10月全球电子游戏市场销售数据,指出《原神》显著促进了10月游戏收入的攀升。 在2020年10月,全球电子游戏市场消费额达到106亿美元,同比增长14%。主机平台因《看门狗:军团》和《NBA 2K》等游戏的助力,收入增长18%,增速最快。手机和PC平台收入也分别增长了15%和10%。 在游戏方面,《原神》成为10月最畅销的游戏。这款由米哈游开发的游戏于9月28日登陆手机、PlayStation 4和PC平台,实现了中国游戏在国际市场的突破。《原神》采用了常见的游戏盈利模式,如抽卡和限时活动。 EA的《FIFA 21》首月销量达到150万份,超过前作《FIFA 20》的120万份。育碧的《看门狗:军团》以190万份的销量刷新了系列记录,尽管发售时间仅占10月最后三天,但首月销量仍远超2016年11月15日发布的《看门狗2》。 动视暴雪的《古惑狼4:时机已到》售出40.2万份,而EA的《星球大战:战机中队》售出110万份。
