10月游戏销售狂飙,创95年历史新高,突破性增长瞩目

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10月游戏市场销售额创新高,数字版游戏表现抢眼

昨日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元,创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元)。其中,数字版游戏销售额达到了9.65亿美元,占据了相当大的比例。

《荒野大镖客2》销量惊人,一周内数字版卖出400万份

今天,SuperData公布了一组数据,其中《荒野大镖客2》的表现尤为抢眼。在不到一周的时间里,这款游戏的数字版销量已经达到了400万份,其中PS4版本贡献了67%。这一成绩令人瞩目,我们有理由对《荒野大镖客2》在未来的表现充满期待。

《堡垒之夜》收入增长20倍,付费游戏下载花费超10亿美元

《堡垒之夜》的收入比去年同期增长了20倍,这一成绩令人欣喜。付费游戏在一月内的下载花费首次超过了10亿美元,这表明游戏市场的潜力巨大。

《使命召唤15:黑色行动4》创主机数字版游戏新纪录

《使命召唤15:黑色行动4》在2018年10月份的数字版销量已达420万份,创下了主机数字版游戏的新纪录。尽管PC版游戏的销量在逐年增长,但仍然只代表了少数用户。

《侠盗猎车手5》销量创新低,《荒野大镖客2》强势冲击

《侠盗猎车手5》创下了2年来游戏月销量的历史新低,这也表明了《荒野大镖客2》的强势表现对其造成了一定的冲击。

《守望先锋》收入下降20%,《堡垒之夜》表现喜人

《守望先锋》的低迷表现还在继续,游戏的微交易收入因万圣节的更新稍微有了一些起色,但仍比去年同期下降了20%。而在此之前的5个月,游戏收入的增长还十分稳定。《堡垒之夜》的成绩十分喜人,虽然还没有达到7月时的收入峰值,但是20倍的增幅已经可以让厂商大赚一笔了。

10月游戏销售狂飙,创95年历史新高,突破性增长瞩目