15小时AI深度互动,异形隔离角色印象重塑揭秘
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游戏时长与音乐设计
科幻惊悚游戏《异形:隔离》的开发商Creative Assembly透露,游戏的整体流程将长达15个小时。首席设计师Gary Nappe强调,为了匹配如此长的游戏时长,团队重新录制了大量原创音乐。由于电影版《异形》的时长仅几个小时,游戏在各个不同情景下需要融入不同的音乐元素,以增强玩家的沉浸感。Nappe还保证,这15个小时的游戏时长并非由主角不断被杀所浪费,而是精心设计的游戏体验。AI外星人的智能与行为
Gary Nappe还讨论了游戏中的AI外星人的智能和行为。他表示,外星人会考虑一些因素,例如是否曾经见过玩家,是否认识玩家。在游戏开发初期,Creative Assembly发现,如果电脑控制的外星人每次都能轻易发现并消灭玩家,那么游戏性将大打折扣。游戏中的外星人虽然不会过于聪明,但他们会思考。例如,第一次看到玩家时,外星人会发出嘶嘶声,并尝试理解玩家是什么物种。如果玩家迅速离开,外星人会四处寻找,并推断玩家的位置。游戏获奖与发售日期
《异形:隔离》在上周的E3展上荣获VideoGamer.com的“Most Likely To Help Us Forget About The Impending Heat Death Of The Universe”奖项。Steve认为这是对游戏的高度赞赏。据悉,游戏将于今年10月7号正式发售。