1666伦敦黑死病阴影下,《羞辱》原画揭秘惊悚新篇章
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《羞辱》背后的故事:从1666年伦敦到科幻朋克
《羞辱》这款近期备受好评的游戏,其独特的科幻朋克风格或许让不少中国玩家感到新奇。你是否知道,这款游戏的制作团队Arkane原本曾考虑将其设定在1666年的伦敦?让我们一起来揭开这个神秘的面纱。1666年伦敦:游戏最初的构想
在与PS官方杂志的访谈中,Arkane的艺术指导Sebastien Mitton透露,他们最初确实将游戏背景设定在1666年的伦敦。他展示了一幅早期的设计原画,这幅画中包含了当时的许多地标建筑,以及超过80个教堂。这样的背景设定,对于刺客这样的主题来说,无疑是非常合适的。黑死病:现实与科幻的交织
除了1666年的伦敦背景,游戏团队还研究了黑死病,也就是鼠疫。在游戏最初的设定中,这种疾病是以现实主义的方式呈现的,而现在则加入了更多的科幻元素,如老鼠召唤术等。玩家心声:最初的设定更吸引人
对于哪种风格更适合玩家,Sebastien Mitton表示,或许最初的1666年伦敦设定更吸引人。他希望有人能通过PC发布一些Mod,以满足玩家的需求。《羞辱》原画:科幻朋克与1666年伦敦的碰撞
现在,让我们来看看《羞辱》的原画。虽然游戏最终采用了科幻朋克风格,但我们可以从中感受到最初1666年伦敦的影子。 总结来说,《羞辱》这款游戏从最初的1666年伦敦设定到现在的科幻朋克风格,经历了不少变化。虽然有些遗憾,但这也让游戏更加独特和引人入胜。希望未来能有更多玩家参与到游戏的Mod制作中,创造出更多精彩的内容。