2012年度最痛恨游戏评分揭秘:五毛拿好背后的真相

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年度游戏评分盘点:那些让人难以置信的低分与高分

随着2012年的脚步渐行渐远,让我们回顾一下今年那些让人咬牙切齿的游戏评分。请注意,这里的“低分”并非指游戏本身的质量,而是指那些让人难以置信的评分,仿佛评测者与玩家玩的是两个完全不同的游戏。

权威评测机构也翻车:IGN与GameSpot的《僵尸U》评分

我们要提到的就是评测界的权威机构——IGN和GameSpot。他们对于Wii U同步首发游戏《僵尸U》的评分令人咋舌。IGN给出了6.3分的评价,而GameSpot更是低至4.5分。这样一款创新、有趣且具有挑战性的游戏,竟然只得到了如此低的评分?

IGN与GameSpot的评分标准:低分并非全然无理

虽然低分并不代表游戏质量差,但IGN和GameSpot的评分标准也并非全然无理。IGN的评分指南中,6.0-6.9分的游戏被定义为“还好”,这样的评价显然不足以让玩家掏钱购买。例如,《鹰击长空2》当年就得到了6.5分的评价,但这样的游戏销量并不理想。 GameSpot的评分标准更为严格,4.0-4.5分的游戏被定义为“游戏就是不对劲,可能是开发过程中遇到问题赶工。整体质量低下而且不好玩。”这样的评价甚至比IGN还要严厉。

玩家评价与实际体验:低分也有理据

并非所有低分都是无理的。例如,有玩家对《光环4》给出了2分的评价,但他的理由却让人信服。他提到:“对于《光环》系列的喜爱就如同《马里奥》系列一样,经典配方加上更好画质,几种新东西罢了。”

年度最离奇高分:《暗黑3》的满分评价

要说今年最离奇的高分,莫过于《暗黑3》的各种满分评价了。多少人看着一片红的好评抢着入手?游戏上市初期的服务器问题让许多玩家望而却步。对于心急又盲目的玩家来说,评分的魅力不言而喻。热情退去,你还记得上一次登陆游戏是什么时候吗?

反思:评分与实际体验的差距

试想一下,如果每个游戏都是你真金白银买来的,你可能对那些扯淡的评分更加肉痛。那么,今年即将到头,估计你也看到不少游戏评分了吧,有没有被坑过呢?

2012年度最痛恨游戏评分揭秘:五毛拿好背后的真相

评论列表
  1. 当年玩过这游戏,手感确实拉胯,五毛评分没骗我,体验差到不想碰。