2012年盘点:十大续作败笔,揭秘游戏传承之殇
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续作泛滥,劣作频出:游戏行业现状解析
在这个续作满天飞的时代,2012年的游戏市场几乎一半以上的作品都是续作,而原创新作却寥寥无几。续作数量的激增,也使得劣作层出不穷,这些作品不仅未能延续前作的辉煌,反而砸掉了自己系列招牌,成为世人笑柄。《马克思佩恩3》:毁誉参半的续作
《马克思佩恩》系列作为子弹时间的开创者,对后世影响深远。3代作品却将前两作的声誉毁于一旦。马克思从沉默硬汉变成了啰嗦鬼,行事毫无逻辑,子弹时间也变得鸡肋。整个游戏过程混乱不堪,剧情发展基本都在玩家的意料之中。如果不是流程并不长的话,恐怕玩家都会怒删此游戏。《虐杀原型2》:套路重复,销量惨淡
《虐杀原型》系列的可玩性并不高,主要围绕爬墙杀人和遍地血浆展开。虽然1代作品取得了不错的成绩,但2代作品却毫无长进,剧情等方面甚至有所退步。最终,2代作品销量惨淡,开发商直接倒闭,系列也宣告终结。《暗黑血统2》:野心过大,破产收场
《暗黑血统》系列在推出后获得了好评,但THQ在财务状况不佳的情况下,将所有宝押到了《暗黑血统2》上。这款游戏试图将所有经典动作游戏元素融合在一起,结果却吸取内功过多,走火入魔。最终,游戏销量150万套,却未能让THQ回本,导致公司破产。游戏行业需注重创新,避免劣作频出
从以上几个案例可以看出,游戏行业在追求续作的也应注重创新,避免劣作频出。只有不断创新,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,赢得玩家的喜爱。