2015年预测:8款游戏改版必陷“创新陷阱”
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游戏行业展望:2015年游戏发布展望与挑战
经过了2014年的辉煌,游戏大厂们纷纷在2015年投入大量精力,力求在游戏发布上取得优异成绩。作为独占和次世代平台登陆的回报,全球开发商承诺将在游戏上实现新技术和新的应用周边。这些承诺真的能够实现吗?
游戏发布现状:并非所有游戏都能达到预期
实际上,并非所有今年发布的游戏都能达到其所宣传的目标。相反,有些游戏的表现甚至走向了失败。这些失败的游戏面临着玩家的吐槽、同行的嘲笑和严峻的销售压力。例如,去年备受期待的《看门狗》和《命运》都曾被视为2014年3A级游戏的行业标杆,但一年过去了,《命运》团队从玩家们的吐槽中吸取了教训。
广告无处不在:预售活动的利与弊
随着社会广告无处不在,单机游戏开始流行起“预售”活动。预售打折、送独家纪念品、重置高清捆绑游戏等促销手段层出不穷。无论开发商是否测试过、花了多少时间制作、花了多少钱,他们总能未雨绸缪,坑玩家一把。这种做法让开发商有机会东山再起,但也让玩家在购买时付出了不必要的代价。
游戏质量堪忧:bug、故事、风格问题频发
在这样的环境下,玩家可能会收到一个充满bug的游戏、一个极其糟糕的故事,或者整体效果极度不协调的风格。甚至有些游戏以另类的方式创新,这种总是能让玩家自动掏钱的方法,让玩家在游戏到手后才发现自己买到了除了bug还有糟糕的故事。
开发商的承诺与事实的差距
尽管开发商们极力否认自己的失败并一再强调他们优秀和创新,但时间会证明这些游戏必将成为2015年让人失望的失败之作。每年都有一些游戏在年终盘点中被打脸,那么今年,我们来大胆预测一下年底将惨遭失败的游戏有哪些。