2016年游戏盘点:那些年我们错过的经典瞬间
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游戏原创力不足,独立游戏成亮点
在当前游戏市场中,技术实力成为衡量游戏素质高低的关键因素。在画面、帧数、分辨率以及宣传广告投资规模等方面,传统3A大作的竞争愈发激烈。相比之下,游戏剧情、游戏系统以及创意方面的突破显得尤为重要。近年来,原创游戏阵容略显青黄不接,而那些赢得玩家一致好评的创意作品更多集中在独立游戏领域。
守望先锋:借鉴与创新并存
2016年,人气最高的游戏非《守望先锋》莫属。这款继承了暴雪中途夭折的《泰坦》遗志的作品,虽然是一款原创游戏,但其在游戏核心机制上与《军团要塞》存在相似之处。这并不能掩盖《守望先锋》出色的素质。暴雪在游戏开发中总能发掘同类作品的闪光点,并将其融入到自家游戏中。《守望先锋》凭借其优秀的素质和高涨的人气,征服了全世界的玩家。
全境封锁:创意与问题并存
作为2016年最受玩家关注的作品之一,《全境封锁》以其独特的世界观和故事背景,主打团队合作和火拼的游戏玩法,在游戏界独树一帜。游戏在体验方面存在一些问题。育碧的土豆服务器和层出不穷的BUG,以及满级后玩家不知道要干些什么的情况,都导致了玩家流失。尽管如此,育碧依然秉承“不抛弃不放弃”的态度,不断优化服务器,修改BUG,丰富游戏内容。
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