2018年度巅峰之作,揭秘五大游戏佳作新篇章
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2018年游戏界年度回顾:制作人眼中的年度最佳游戏
2018年,游戏行业迎来了丰收的一年,众多优秀的游戏作品脱颖而出。为了纪念这一年的辉煌,知名媒体Gameinformer采访了多位游戏制作人,询问他们个人在2018年最喜欢的游戏,并评选出了TOP5。其中,一些制作人还额外提名了第六名,并详细阐述了他们的选择原因。制作人眼中的年度最佳游戏TOP5
以下是参与采访的制作人及其推荐的年度最佳游戏: - David Adams(《暗黑血统3》制作人):1. 《战神4》;2. 《怪物猎人:世界》;3. 《Ashen》;4. 《任天堂明星大乱斗特别版》;5. 《陷阵之志》。 - Cory Barlog(《战神4》制作人):1. 《漫威蜘蛛侠》;2. 《蔚蓝》;3. 《如龙6:命之诗》;4. 《荒野大镖客2》;5. 《底特律:变人》。 - Steve Cotton(《命运2》制作人):1. 《命运2》;2. 《俄罗斯方块:效应》;3. 《堡垒之夜》;4. 《荒野大镖客2》;5. 《战神4》;6. 《Meteorfall》。 - Rod Gergusson(《战争机器5》开发工作室The Coalition领军人物):1. 《战神4》;2. 《怪猎:世界》;3. 《极限竞速:地平线4》;4. 《荒野大镖客2》;5. 《节奏光剑》。 - Ralph Fulton(《极限竞速:地平线4》发行商Playground Games创意总监):1. 《战神4》;2. 《死亡细胞》;3. 《漫威蜘蛛侠》;4. 《皇室战争》;5. 《盗贼之海》。更多制作人眼中的年度最佳游戏
以下是其他参与采访的制作人及其推荐的年度最佳游戏: - Mike Gamble(《圣歌》制作人):1. 《战神4》;2. 《极限竞速:地平线4》;3. 《死亡细胞》;4. 《战场女武神4》;5. 《节奏光剑》。 - 五十岚孝司(《恶魔城》之父):1. 《妖怪手表:世界》;2. 《战神4》;3. 《AZOE M∀RS》;4. 《底特律:变成人》;5. 《第五人格》。 - 大田和纪(《生化危机2重制版》制作人):1. 《底特律:变人》;2. 《Astro Bot》;3. 《漫威蜘蛛侠》;4. 《战神4》;5. 《荒野大镖客2》。 - Kris Piotrowski(《Below》创意总监):1. 《Museum of Symmetry》;2. 《Gnog》;3. 《西米岛(Simmiland)》;4. 《诅咒岛》;5. 《The Static》。 - Shelley Preston——Rare高级设计师:1. 《黑魂重置版》;2. 《使命召唤15:黑色行动4》;3. 《战神4》;4. 《刺客信条:奥德赛》;5. 《古墓丽影:崛起》。 - StudioMDHR(《茶杯头》工作室):1. 《奥博拉丁的回归》;2. 《陷阵之志》;3. 《蔚蓝(Celeste)》;4. 《血污:月之诅咒》;5. 《Minit》。 - Joseph Staten——微软高级创意总监:1. 《奥博拉丁的回归》;2. 《极限竞速:地平线4》;3. 《荒野大镖客2》;4. 《冰霜朋克》;5. 《Moss(莫斯)》。 - 德田优也(《怪猎世界》总监):1. 《荒野大镖客2》;2. 《漫威蜘蛛侠》;3. 《底特律:变人》;4. 《Crystar》;5. 《龙珠斗士Z》。 - Jonathan Warner——《圣歌》游戏制作人:1. 《战神4》;2. 《漫威蜘蛛侠》;3. 《死亡细胞》;4. 《怪猎世界》;5. 《暗黑破坏神3手游版》。