2020年游戏界最大失望事件盘点:揭秘那些令人惋惜的瞬间
近期,知名媒体Kotaku公布了2020年游戏界最令人失望的事件,这一年对游戏行业而言可谓是多灾多难。 《光环:无限》延期风波 原定于2020年发布的《光环:无限》因故推迟至2021年,虽然微软的次世代主机Xbox Series X/S在发售时缺少独占游戏,但延期总比匆忙上线要好,避免了开发团队过度赶工。 次世代主机抢购闹剧 2020年,疫情下的新硬件发布显得格外诡异。尽管微软和索尼都努力推出了新主机,但PS5和Xbox Series X/S的预购过程混乱,发售后的几个月内,全球范围内主机供不应求,消费者不得不与黄牛、自动下单程序和老旧的订购系统抗争。 《赛博朋克2077》的噩梦 自2012年首次亮相以来,经过三次延期,《赛博朋克2077》终于在2020年发售,但游戏中的大量BUG让玩家失望。主机版表现尤其糟糕,CDPR似乎在游戏发售前对这一问题有所隐瞒。 任天堂与粉丝的冲突 尽管Switch依然占据市场主导地位,但任天堂在粉丝游戏作品上的严格态度引发争议。关闭了《时之笛》的衍生游戏《Missing Link》和《Peach’s Untold Tales》项目,以及禁止使用“Slippi”Mod的《Smash Bros. Melee》在线对战。 《最后生还者2》的争议 《最后生还者2》因极端暴力和探讨愤怒、复仇等话题而备受争议。游戏发售后,部分玩家对开发者进行网络谩骂,甚至有极端玩家攻击演员。评测者只能讨论游戏的部分内容,扭曲了讨论焦点。 育碧的混乱 育碧在2020年遭遇了一系列问题,员工揭露了公司内部的骚扰和虐待行为。CEO Yves Guillemot向受害者道歉,并承诺采取措施。内部调查显示,25%的员工曾目睹或经历过不当行为,五分之一的员工表示在工作中没有得到充分尊重。
