CD Projekt RED在本世代主机早期凭借《巫师3》重新定义了开放式世界游戏,而其新作《赛博朋克2077》也备受玩家期待。近日,CDPR在接受采访时透露,他们将延续《巫师3》中支线与主线相互作用的特色,为玩家带来全新的游戏体验。
支线任务影响主线剧情,打造互动式游戏世界
CD Projekt RED的关卡设计师Miles Tost表示,在《赛博朋克2077》中,支线任务的结果可能会对主线故事情节本身产生影响。这意味着,玩家在游戏中做出的选择将不仅仅影响支线任务,甚至可能改变整个游戏的故事走向。
“支线任务是讲述发生在赛博朋克世界的故事的绝佳机会。尽管它们不是主线任务的一部分,但它们仍然与世界相连,可以详细说明这一世界的某些部分,比如角色。所以这一切都交织在一起。是的,这也意味着我们的支线任务可能影响主要故事。”Tost解释道。