20年经典回顾:盘点游戏产业20大里程碑时刻,见证数字娱乐新篇章

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游戏媒体Gamespot庆祝20周年:回顾20年游戏界重大事件

著名游戏媒体Gamespot在今年迎来了建站20周年庆典,为了纪念这一时刻,他们精心整理了在过去20年间游戏界发生的各种重大事件,包括那些令人难忘的游戏新闻和重要的游戏发售。让我们一起回顾这20年间游戏界都发生了哪些精彩瞬间吧。

2015年:岩田聪先生离世,任天堂转型

2015年7月11日,任天堂时任社长岩田聪先生因胆管肿瘤不幸去世。在岩田聪掌旗的13年间,任天堂凭借Wii和NDS两台主机以及《超级马里奥》、《口袋妖怪》等经典游戏占据了游戏界的半壁江山。岩田聪提出的“开发简单好玩的游戏”正是这一成就的根源。他曾在公开场合表示:“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。”

目前,任天堂已经由君岛达接任社长一职。在其领导下,公司将会把重心放在NX主机、移动游戏、电影以及主题公园上。

2014年:微软收购Mojang,开启《我的世界》新篇章

2014年,游戏界发生了一笔惊天的收购案。当年9月,微软斥资25亿美元收购了《我的世界》版权及其开发商Mojang。在完成此次交易后,《我的世界》的缔造者Markus Persson并未加入微软,而是以7000万美元天价竞标,购入了比弗利山庄的豪宅,开始享受人生。尽管许多玩家担心微软会忽视甚至放弃对非Windows/Xbox平台《我的世界》的开发,但两年来的事实证明,微软不仅没有放弃为索尼的主机提供支持,甚至还为任天堂的Wii U开发了对应版本的《我的世界》。

微软曾多次公开称之为“赚钱机器”的《我的世界》在收购后依然维持优异的表现,成为了游戏界的一大亮点。

20年经典回顾:盘点游戏产业20大里程碑时刻,见证数字娱乐新篇章