30年代动画风潮重塑经典,《Cuphead》重燃复古魅力
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游戏《Cuphead》灵感源自经典动画,打造三部曲模式
游戏创作者向Kill Screen Daily透露,StudioMDHR从20世纪30年代的动画片中汲取灵感,打造出这款充满活力的独立游戏《Cuphead》。据悉,该作的终极模式将以三部曲的形式呈现给玩家。据开发者Chad和Jared Moldenhauer透露,《Cuphead》以分曲段的形式出现在微软举办的E3新闻发布会上,目前进度已完成约40%。
开发者团队自2010年起致力于游戏开发
这两位开发者自2010年以来分别在多伦多和萨斯喀彻温省致力于游戏的开发。在完成《Cuphead》的艺术部分后,他们目前正在设计其技术性细节,因此进度相对较慢。Moldenhauers最终计划通过扩充游戏中武器和物品的基础上,将《Cuphead》打造成三部曲的形式。
《Cuphead》融合经典RPG元素,采用快速攻击技术
根据Kill Screen所报道,该作不仅会让人联想到一些自上而下老派攻击方式的RPG,比如早期的《塞尔达传说》,还采用了经典的快速攻击技术取代了原先的边跑边向右射击。每一个关卡都设计了大量的boss战斗,而且,每一张地图中的boss都能参与到战斗中来。
《Cuphead》预计将于2015年登陆Xbox One和PC
《Cuphead》预计将于2015年登陆Xbox One和PC平台,为玩家带来一场视觉与听觉的盛宴。更多关于《Cuphead》的最新消息,请关注我们的后续报道。