4K画质揭秘:真三国无双8棋盘渲染革新之旅
11
2
《真三国无双8》分辨率解析:PS4 Pro与Xbox One X的4K差异
近日,关于《真三国无双8》的分辨率技术引发了玩家们的热议。据制作人Akihiro Suzuki透露,该作在PS4 Pro上采用了棋盘渲染技术以实现4K分辨率。这一消息似乎存在误导,实际上游戏采用的是“几何渲染”技术来达到4K效果。PS4与Xbox One X分辨率对比:技术差异与效果
尽管两款主机都采用了4K技术,但PS4版本与Xbox One X在分辨率上仍存在一定差异。据外媒测试,PS4版本实际上使用了1080p分辨率,然后通过几何渲染技术提升至4K;而Xbox One X则是原生1440p分辨率,同样通过该技术提升至4K。几何渲染技术:低硬件要求与近似效果
相较于棋盘渲染,几何渲染对硬件的要求更低,同时提供了与棋盘渲染基本一致的效果。尽管如此,很少有制作组选择为游戏应用几何渲染技术,只有《重力眩晕2》等少数游戏采用了这一技术。