5G时代引领,VR代入感升级,沉浸式体验新境界
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VR游戏市场现状:新鲜感褪去,专业体验受宠
据信息时报报道,自去年起,广州市内多家大型商场纷纷引入VR游戏设备,成为新兴娱乐项目。随着新鲜感的褪去,消费者对VR游戏的评价开始出现分歧。一些消费者表示“体验一般”、“在商城内玩VR游戏有点奇怪”,而专业的VR游戏厂商则通过打造线下VR竞技体验,将专业VR游戏规模化,吸引更多人关注。低端VR体验店“冷场”
上周六,记者走访了广州白云区万达广场某VR游戏体验店,发现下午3小时内只有4名消费者付费玩VR游戏。店员表示,今年以来试玩该店“VR太空船”的消费者有所减少,目前摊位更像形象摆设。刘小姐表示,这种VR体验设备功能单一,玩了一次之后没有再玩第二次的欲望。专业VR游戏设备“受宠”
目前,广州市内许多大型商场内均有VR体验店,收费标准一般数十元左右,最贵的达到上百元。一位VR设备创业者表示,部分商场内摆设的所谓VR机器其实比较“粗糙”,其效果或许还达不到索尼PSVR的水准。5G技术未来将助力VR游戏发展?
随着大众对VR应用接触越来越多,对体验要求也越来越高。英特尔技术专家Tawny Schlieski认为,目前这些增强现实游戏里面的角色模型只是简单地站在那里,在屏幕前盘旋,却无法感知周围的环境。通讯专家认为,5G时代的增强现实就能改变这种情况。 通过利用谷歌街景等需要更高带宽的地理数据,游戏设计师可以让增强现实中的角色以更多样化的方式与周围世界互动。Tawny Schlieski眼中未来的虚拟游戏应该是:精灵可以爬到树上,趴在椅子后面或藏在建筑物内;更快速的网络还提供了与他人一起玩增强现实游戏的新方式,例如与一队朋友一起在城市内放牧精灵。而5G是让这一切成为现实的关键。