《奥德赛》升级版:史诗重铸,战神归来,探索新境界
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《刺客信条:奥德赛》战斗系统革新解析
GameSpot近期对《刺客信条:奥德赛》进行了深入报道,其中一篇详细探讨了该作在战斗方面的重大改进。与《刺客信条:起源》相比,《奥德赛》在战斗体验上带来了显著的变化。取消盾牌与防守姿势,强调躲避与距离控制
《刺客信条:奥德赛》最引人注目的变化之一是取消了盾牌和防守姿势。玩家无法再抵挡敌人的攻击和箭矢,取而代之的是躲避。这种改变迫使玩家必须密切关注敌人的移动,同时留意自己和对手之间的距离。与《起源》相比,这种战斗方式更加紧张刺激,因为玩家在发动攻击前必须确保自己不会被敌人击中。敌人装备盾牌,增加战斗压迫感
尽管玩家无法装备盾牌,但敌人却能装备。这种不平衡的设定为游戏增添了压迫感,这在《起源》中是很少见的。幸运的是,玩家可以通过一个移除盾牌的技能迅速将敌人击倒。翻滚技能的细微调节,提升战斗战术性
《奥德赛》中的翻滚技能也得到了细微的调节。在《起源》中,玩家需要连续按三次躲避按钮才能翻滚,这种翻滚动作更多是一种花架子。然而在《奥德赛》中,按住躲避键就能进行翻滚,而且动作覆盖的地面更广。在战斗中,玩家需要根据不同的敌人攻击选择合适的翻滚或躲避方式,这种细微的改动让战斗体验有了天壤之别。战斗选择增多,Boss战更具挑战性
GameSpot还提到,《刺客信条:奥德赛》中的战斗需要玩家做出更多的选择,Boss战也更加复杂和具有挑战性。重新加点自由度高,适应不同战斗风格
GameSpot确认《刺客信条:奥德赛》中玩家可以随时重新加点,没有任何代价。这为玩家提供了更高的自由度,使他们能够根据需要调整自己的战斗风格。