《奥德赛》自由行动解禁,信条束缚一去不复返!

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《刺客信条:奥德赛》背景设定与故事影响

《刺客信条:奥德赛》的故事背景设定在《刺客信条:起源》之前400年,这一设定引发了玩家对于系列传统和故事发展的诸多疑问。游戏总监Scott Phillips在接受采访时表示,玩家不会受到《刺客信条:起源》故事的影响或束缚。

游戏总监访谈:个人选择与信条

Phillips指出,《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:起源》的故事没有直接联系,两者相隔400年。游戏中的兄弟会尚未创建,这使得故事能够集中在个人选择上。玩家在游戏中的行为将不受刺客信条的限制,而是可以创造自己的信条。游戏世界会对玩家的行为做出反馈,例如派遣雇佣兵追捕杀人、撒谎或偷窃的玩家,从而使玩家感受到选择的影响。

现代内容与哲学结构

《刺客信条:奥德赛》将继续《刺客信条》系列中“秩序与混乱”的哲学结构。游戏中的现代内容将使粉丝感到熟悉,同时也会带来新的元素。Phillips认为,那些深入游戏并热爱《刺客信条》的人会喜欢《刺客信条:奥德赛》。

新元素与游戏体验

《刺客信条:奥德赛》将引入许多新元素,例如允许玩家执行之前不允许的行为(如杀死平民NPC),以及一个通缉系统。这些新元素将为玩家带来全新的游戏体验。

平台与发售

《刺客信条:奥德赛》将登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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