《暗黑3》耐玩度不足,游戏时长拓展策略解析新突破

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暴雪直面《暗黑破坏神3》后游戏时长不足问题

在众多游戏厂商中,暴雪敢于直面《暗黑破坏神3》后游戏时长不足的问题,实属罕见。在官方论坛上,一位暴雪代表坦诚表示,尽管游戏在许多方面有所进步,但“为延续后游戏时间做的努力”并未达到预期。

这位代表进一步解释道:“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。”

《暗黑3》耐玩度不足,游戏时长拓展策略解析新突破

他还表示:“杀死敌人,寻找物品,这些很有趣,我们也认为游戏的系统挺不错的,或者至少在经过修复和调整后变得不错。但诚实的说,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,但我们知道,现在并没有。”

暴雪承诺将努力改善游戏体验

为了解决这一问题,暴雪正在制作1.04版本,该版本将尽力修补玩家提出的问题,同时1.1版本的PVP竞技场也在进行中。暴雪代表表示,这些补丁将帮助玩家找到新的乐子,重拾对游戏的兴趣。

他同时也承认,这些并非最终极的解决方案,至少没有达到他们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。对于如何改善系统,他们还有一些主意,但需要投入大量时间和精力,至少在1.1版本之前不会动工。

暴雪反思游戏设计,寻求长期解决方案

在游戏发售前,暴雪曾以为物品搜索会具有一定的耐玩性,后游戏时间会持续的久一些,但很显然,这些都没成真。暴雪代表表示,他们已经意识到了这一点,并正在努力寻找长期解决方案。

虽然这听起来有些事后诸葛,但在游戏发售前,他们确实以为物品搜索会具有一定的耐玩性,后游戏时间会持续的久一些。现实与预期相去甚远,暴雪正在努力调整游戏设计,以提升玩家的游戏体验。

评论列表
  1. WomanFemale 回复
    暗黑3耐玩度真差点,我刷俩月就腻了,试拓展策略后,居然又有新鲜感了