《暗黑3》新战法:节奏放缓,智慧制胜!

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《暗黑破坏神3》战斗系统革新:节奏变慢,策略性提升

近日,在回答玩家提问时,《暗黑破坏神3》高级技术游戏设计师Wyatt Cheng透露,游戏将迎来战斗节奏的调整,重点在于提升战斗系统的策略性。

低血量高DPS输出,挑战性增强

Cheng指出,游戏将更加注重人物低血量下的高DPS输出。这意味着,当角色血量减少时,其承受的伤害将大幅降低,一旦遭遇高攻击力的敌人,被秒杀的可能性将大大增加。这种设计将降低玩家的容错率,从而提高游戏的挑战性,改变以往无脑式战斗的体验。

生命恢复速度过快,影响游戏平衡

Cheng还提到,游戏人物生命恢复速度过快,对游戏平衡并非好事。目前,小怪给予的攻击和负面效果对角色的影响微乎其微,因为生命值很快就能回满。这种类似于第一人称射击类游戏的方式,让Cheng感到困扰。

更新战斗系统,提升游戏体验

为了改善这一问题,Cheng表示,更新战斗系统的首要任务是减少玩家的生命恢复速度,并适当调整怪物的攻击力。他还强调,要让角色的防御属性发挥更大的作用,避免其成为摆设。

战斗系统更新时间待定

尽管Cheng并未透露具体更新时间,但据推测,此次战斗系统更新可能会与资料片《夺魂之镰》一同推出。

《暗黑3》新战法:节奏放缓,智慧制胜!

评论列表
  1. ElfMagic 回复
    试了暗黑3新战法,之前瞎冲总挂,现在慢下来看技能,居然稳多了,智慧制胜真没错!