《暗黑破坏神2》在线争议:暴雪公开道歉,经典游戏重燃话题
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《暗黑破坏神2》在线模式争议:暴雪设计师直言是错误
在众多玩家对《暗黑破坏神2》强制在线系统表示不满之际,暴雪游戏首席设计师Kevin Martens近日公开表示,该游戏中的在线模式是公司曾经犯下的错误。
在线模式引发玩家不满
《暗黑破坏神2》自发布以来,其离线和在线两种模式一直备受玩家关注。当玩家和朋友同时进行游戏时,如果玩家自己控制的角色是离线状态,那么这个角色是可以修改的。相反,如果朋友的角色处于在线状态,则无法修改。这种设计让许多玩家感到不满。

暴雪设计师直言错误
Kevin Martens表示,当时《暗黑破坏神2》的在线模式设计存在问题,因为这种设计让玩家在游戏过程中感到不公平。他认为,如果玩家和朋友同时进行游戏,那么应该给予双方平等的机会来修改自己的角色。
《暗黑破坏神3》拍卖行系统移除引发争议
此前,暴雪移除了《暗黑破坏神3》的拍卖行系统,这一举动引发了玩家们的广泛争议。如今,他们又发布了关于《暗黑破坏神2》在线模式的言论,让许多玩家感到困惑。难道玩了这么多年《暗黑破坏神2》的玩家,都是因为暴雪在怜悯他们吗?
大游戏公司也会犯错
尽管《暗黑破坏神3》主机版加入了离线模式,但PC版本仍然需要在线才能玩。这不禁让人感叹,大游戏公司也会有犯错的时候。这并不意味着玩家们应该放弃对游戏品质的追求。
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