《暗黑破坏神:不朽》遭玩家热议,收入突破3亿,创新体验引关注
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《暗黑破坏神:不朽》自推出以来,尽管遭遇玩家广泛吐槽,却在商业领域取得了显著成就,短短5个月内便为暴雪和网易带来了3亿美元的收益。 Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》自发布以来,收入已突破3亿美元。6月2日,该游戏在60个国家地区上线,单日收入高达1.556亿美元。7月25日,游戏在中国上线,单日收入达到1.447亿美元。 全球范围内,《暗黑破坏神:不朽》的下载量达到了2140万次,其中中国玩家下载量占全球的19%,但消费金额却占据了全球的48.23%。7月25日在中国上线后,该游戏平均每日收入超过223万美元,7月30日达到顶峰,24小时内收入高达413万美元。 中国成为《暗黑破坏神:不朽》的第一大收入市场,其次是美国(6650万美元)、韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。这一成绩充分证明了《暗黑破坏神:不朽》在全球范围内的巨大影响力。
