AI赋能《地狱之刃》导演,3A游戏开发效率革新升级
12
0
AI技术革新:游戏开发的新动力
在游戏界,人工智能(AI)技术的应用正逐渐成为焦点。从《底特律:变人》将AI作为故事主题,到AI相机等技术的普及,AI技术正以前所未有的速度发展。那么,AI技术是否有可能在游戏开发工作中发挥更大作用呢?《地狱之刃》导演Tameem Antoniades给出了他的见解。AI技术突破:从停滞到飞跃
Tameem Antoniades在接受采访时表示,他对AI技术非常感兴趣,因为人们终于在这项技术上取得了突破。在过去的30-40年里,AI技术基本上处于停滞状态,几乎没有进展。而现在,AI技术取得了令人大开眼界的成绩,他希望能够探索AI技术的应用。AI在游戏开发中的应用:提高生产效率和质量
在实际应用层面,Tameem Antoniades认为,机器学习和深度学习在游戏开发中具有巨大的潜力。他相信,AI技术有可能大幅提高生产效率和质量。他也提到,使用小型团队来创造顶级游戏的想法在AI技术下变得更加可行。AI在游戏开发中的角色:生产素材而非对手
对于AI技术在游戏开发中的应用,Tameem Antoniades认为,AI更适合用于生产素材,而不是作为玩家的对手。毕竟,如果玩家总是被AI打败,那样的游戏体验并不好。AI助力独立游戏:小型团队也能制作3A级别游戏
如果AI技术能够帮助独立游戏团队制作大量游戏所用的素材,那么即使是小型游戏开发团队也能制作出像《地狱之刃》这样的3A级别独立游戏。这对于游戏产业的发展无疑是一个巨大的推动。