AI赋能,NPC互动升级,体验Take Two游戏新乐趣
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Take Two CEO Strauss Zelnick在Paley国际理事会峰会上探讨了生成AI在提升游戏NPC互动体验方面的潜力。他指出,业界正积极追求这一目标。Zelnick认为,当前游戏中的NPC互动往往过于剧本化,缺乏趣味性,而AI的引入有望让NPC变得更加生动有趣。 尽管Zelnick未明确提及《GTA6》是否会采用生成式AI,但他透露R星正在开发新一代《GTA》系列,具体信息将由R星公布。此前,有关《GTA6》NPC将极为智能的传闻甚嚣尘上,这些NPC不仅拥有独特的动画系统,还能记住玩家的行为,甚至能感知到其他NPC的气味。 本周,Xbox宣布与Inworld签订多年合作协议,旨在大规模构建人工智能对话和叙事工具。Inworld此前因《GTA5》MOD支持玩家与NPC使用生成式AI进行对话而备受关注。
