《Apex英雄》收入下滑,揭秘新晋热门游戏上位真相
24
0
全球数字游戏市场4月收入榜揭晓:《真人快打11》领跑,EA《Apex英雄》收入下滑
SuperData近日发布了2019年4月全球数字游戏收入榜。其中,4月24日发售的《真人快打11》以惊人的数字收入领跑,成为系列历史上首发数字收入最高的一作。该游戏在4月的数字版销量达到了180万套,涵盖了PC和主机平台,相比2015年发售的《真人快打10》增加了40万套。这一成绩的取得,主要得益于主机平台越来越多的玩家选择购买数字版游戏。
EA的《Apex英雄》这一次并未入围主机和PC平台数字游戏收入榜。本作4月份的收入仅为2400万美元,已经连续两个月出现了巨幅下滑。目前,该游戏的每月收入只有首发月(2月)的四分之一多一点。
暴雪两款游戏收入下滑,《NBA 2K》因NBA季后赛升温收入增长
暴雪的《守望先锋》和《炉石传说》尽管有新的内容更新,但收入依旧下滑,二者分别相比去年同期下跌了15%和37%。
值得一提的是,《NBA 2K》的收入增长出现了加速。SuperData指出,由于NBA季后赛的升温,《NBA 2K》的收入增长显著。据估计,该游戏的内购收入相比去年同期增长了101%,这是自2016年以来该系列游戏单月增幅最大的一次。
全球数字游戏收入榜:PC与主机端热门游戏盘点
以下是全球数字游戏收入榜中,PC与主机端的热门游戏:
PC端:
1.《LOL》
2.《DNF》
3.《大话西游OL2》
4.《CF》
5.《堡垒之夜》
6.《坦克世界》
7.《全境封锁2》
8.《只狼》
9.《炉石传说》
10.《CS:GO》
主机端:
1.《真人快打11》
2.《堡垒之夜:大逃杀》
3.《只狼》
4.《MLB The Show 19》
5.《FIFA 19》
6.《往日不再》
7.《鬼泣5》
8.《NBA 2K19》
9.《任天堂明星大乱斗特别版》
10.《全境封锁2》