步步惊心!《辐射4》生存模式:每一步都可能是生死抉择
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《辐射4》全新“生存模式”即将上线,挑战极限等你来战!
喜欢挑战自我的玩家注意了!B社废土大作《辐射4》即将迎来一个全新的“生存模式”,这个模式将比目前的“生存难度”更具挑战性。近日,有国外用户透露了有关该内容的最新情报。 先前Bethesda表示:“我们正在全面革新《辐射4》的生存模式,会带来食物、睡眠、疾病、其他危险和更多要素。请保持关注。”对于核心玩家来说,这一高难度模式想必很有吸引力。生存模式特性解析
生存模式将带来一系列全新的特性,以下是详细解析: - 存档限制:“生存模式”中的手动存档和快速存档将不可用,存档只能在执行睡觉动作之后进行。 - 战斗升级:战斗将会更加致命,你对敌人以及敌人对你的伤害都会大幅提升。 - 取消快速旅行:取消了快速旅行功能,玩家必须跑路到达想去的地点。 - 弹药重量:弹药将成为你的负担,不同的弹药种类将会拥有不同的重量,而一些大一些的道具如迷你核弹和融合核心将无法大量携带,因为很重。 - 罗盘变化:敌人不会显示在你的罗盘上,同时罗盘显示特殊地点的距离也大大缩短,让玩家摸不清头脑。 - 肾上腺素技能:在生存模式下进行游戏将会自动获得“肾上腺素”技能,可以显著增加你的伤害输出,击杀更多的敌人可以提升该Perk的等级,不过睡觉会降低该Perk的等级。 - 健康状态:生存模式同时会有“健康”状态,你的角色需要进食,喝水和休息来保持最佳的战斗状态,如果健康状况不好的话会降低你的SPECIAL属性,增加疲劳度,疲劳度和辐射度类似,不过影响的是AP而不是HP,同样以红色的条来显示,以及降低你的免疫指数,严重的时候会持续掉血。角色会生病。饮用受污染的水源,食用生肉,使用化学药品或者被污染的敌人攻击都会导致生病。 - 抗生素治疗:玩家可以通过制造,或者购买抗生素,来治疗不同种类的疾病。 - 床的类型:床的类型会决定玩家睡觉时间的长短,譬如睡袋只能暂时保命存档,但无法休息更长的时间。 - 残疾治疗:残疾不会在战斗结束后被自动治愈,玩家必须使用治疗针才行。 - 超重负担:携带过多的物品会降低玩家属性,每隔一段时间会降低玩家血量。 - 同伴跟随:同伴不会一直跟随在玩家身旁,如果战斗中被击倒,也没有治愈同伴的话,同伴就会返回到避难所。 - 敌人与装备:你清理过的地区敌人会重生,并且该地区道具会间隔很长一段时间才能刷新。全新生存模式,挑战你的极限
《辐射4》全新“生存模式”即将上线,挑战你的极限,你准备好了吗?在这个模式下,你需要面对更多的挑战和困难,但同时也将获得前所未有的游戏体验。快来加入这场冒险,挑战你的生存极限吧!