《宝可梦剑/盾》画面升级,告别“吃老本”新体验来袭

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宝可梦粉丝集体不满,Game Freak被指偷懒

据外媒Comicbook报道,宝可梦的部分粉丝对Game Freak在《精灵宝可梦剑/盾》中使用类似游戏画面表示强烈不满。粉丝们认为,为了能够让玩家们重温旧作,Game Freak将大量前作宝可梦加入新作,但画面却与之前类似,这让他们感到失望。

宝可梦模型制作量大,画面保真度要求高

据悉,为了制作《精灵宝可梦剑/盾》中的宝可梦模型,Game Freak需要制作超过900个模型,以及接近1000个不同保真度的宝可梦。这些要求远高于3DS上的宝可梦游戏,使得粉丝们对Game Freak的偷懒行为更加不满。

粉丝对比视频揭示画面相似,引发争议

自《精灵宝可梦剑/盾》公布以来,粉丝们一直在吐槽Game Freak偷懒。一些粉丝甚至制作了对比视频,展示《精灵宝可梦剑/盾》与前作的相似之处,包括过场动画和战斗动画。这些视频引发了广泛的争议,甚至有粉丝认为15年前的《精灵宝可梦:竞技场(Pokemon Coliseum)》的画面比《精灵宝可梦剑/盾》还要好。

Game Freak回应:专注于高保真动画制作

面对粉丝的质疑,Game Freak的一位制作人增田顺一表示,目前GF的任务是专注于Switch高保真动画的制作,而不是新的宝可梦模型和动画。他们可能会使用一些旧的动画和模型,但为了满足高保真度动画的要求,一些模型需要重新制作。

玩家指责Game Freak吝啬,开发人员不足

一些玩家指责Game Freak在《精灵宝可梦剑/盾》的开发过程中过于吝啬,没有雇用足够的开发人员。他们认为,如果Game Freak想要把800只宝可梦全部放到新作中,就应该聘请更多的开发人员。这种观点并没有注意到现实的市场状况,使用新人制作游戏需要时间让新员工适应,同时找到熟练的开发人员也是一个漫长的过程。

《精灵宝可梦:剑/盾》将于11月15日登陆Switch平台

尽管存在争议,但《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日登陆Switch平台。粉丝们是否能够接受这款新作,还有待时间来验证。

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