《宝可梦Z-A》评分低迷,揭秘4.3分背后的游戏魅力揭秘

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《宝可梦传说:Z-A》于10月16日上市,尽管媒体评价尚可,但玩家反馈却大失所望。M站用户评分仅4.3分,游戏因定价过高、画面简陋、地图局限和玩法单一等问题饱受诟病。 玩家纷纷表示失望,称其为“史上最令人沮丧的宝可梦作品”。尽管评分极端,但差评并非因“跨性别宝可梦”争议,而是针对游戏本身的质量。在历代作品中,《Z-A》的评分仅略高于《宝可梦传说:朱/紫》。 这一评分反映了玩家对Switch平台宝可梦系列的普遍不满。在《宝可梦传说:阿尔宙斯》为系列带来新活力的背景下,《Z-A》未能延续这一势头,反而延续了《朱/紫》的颓势。玩家们期待第十世代能带来突破。 补充背景:自《宝可梦》系列诞生以来,每一代作品都承载着玩家的期待。《Z-A》的表现却让人失望,这也引发了玩家对系列未来的担忧。

《宝可梦Z-A》评分低迷,揭秘4.3分背后的游戏魅力揭秘

评论列表
  1. AirBreeze 回复
    玩宝可梦Z-A,新宝可梦蹭我手柄超可爱!4.3分可能有人没get,真戳我