B社合作秘籍:揭秘未来独立游戏新篇章
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《辐射:新维加斯》开发团队揭秘:Bethesda Softworks的独立之路
Bethesda Softworks,这家知名的游戏开发商,在2010年推出了《辐射》系列的衍生作《辐射:新维加斯》。值得注意的是,这款游戏的开发商并非贝塞斯达游戏工作室,而是黑曜石工作室。自那时起,Bethesda Softworks便鲜少与其他开发团队合作,这一策略引起了业界的广泛关注。制作人Todd Howard谈合作策略:内部开发为主
针对外界对于Bethesda Softworks合作策略的疑问,游戏制作人Todd Howard作出了回应。他表示,尽管不会完全排除与外部工作室合作的可能性,但考虑到公司规模的扩大,内部开发将成为未来的主要方向。 “我不会说永远不会,但现在我们的公司规模相当大,最好的方式还是把东西保存在内部,虽然说会很少与外部合作但也不是完全不会,我认为黑曜石的那伙人就做得非常好。”Todd Howard这样说道。Bethesda Softworks规模壮大:三大分部助力大型作品开发
正如Howard所说,Bethesda Softworks在近十年内规模成长了不少。目前,工作室拥有罗克维尔、奥斯丁和蒙特利尔三个主要的分部,总共有400名员工。这样的规模使得Bethesda Softworks有能力开发许多大型作品,如《星空》、《上古卷轴6》以及即将上市的《辐射76》等。总结
Bethesda Softworks的独立开发策略,既保证了游戏品质,又提升了公司的核心竞争力。在未来的游戏开发道路上,我们期待看到这家公司带来更多精彩的作品。