不死司令亲临互动,揭秘《为战而生》新宣传片核心价值
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《为战而生》:融合MOBA与FPS的全新体验
《为战而生》的宣传片已经多次亮相,然而面对新内容,谁又能抗拒呢?今天,就让我们深入探索这款将MOBA与FPS元素完美融合的游戏。独特视角,不死司令官的豪言壮语
值得一提的是,《为战而生》的宣传片采用了一种独特的视角。不死司令官Lothar Rendain以演讲的形式向玩家们发布消息,他大言不惭地放话称:“在与我对抗后,这宇宙中还有些东西能存活下来,但绝对不是你。”虽然他的话可能有些夸张,但我们还是可以忽略他的废话,耐心来了解《为战而生》的不同角色以及技能。丰富角色,各具特色
在《为战而生》中,共有25名角色可供玩家使用,每个角色都有自己的特点。角色不仅有一个主动技能,还有三个角色专属的招牌技能。玩家可以使用LB和RB来使用技能,当等级提升到5时,就可以利用Y来施放威力强大的终极技。每个角色还有一个专属的被动技能。当玩家升级时,可以获得技能点数,在技能清单中将会有左右两种不同的技能树可以选择。每次升级都可以从两个强化中选择其一来加点。这些透过升级取得的技能将可以强化你的技能或者被动技,玩家可以依照该角色的战斗风格与自己的喜好来投资升级自己的技能,这点与竞技场对战类型的游戏如出一辙。跨平台发售,明年2月9日与玩家见面
《为战而生》将登陆PS4,Xbox One以及PC平台,发售时间为明年2月9日。对于喜欢MOBA和FPS的玩家来说,这无疑是一个令人期待的消息。让我们一起期待这款游戏的正式发售,体验全新的游戏世界。