百万年薪弃,独立游戏赔光裤衩,揭秘创业背后的残酷真相!
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在互联网大厂中,那些选择裸辞的“天才”们,他们的真实动机究竟是什么?是为了追求流量而炒作,还是真的渴望亲手打造一款游戏神作? 从表面上看,大厂离职似乎成为了中文互联网的“财富密码”。只要将离职证明晒到网上,再附上几句激昂的言辞,就能迅速吸引成千上万的点赞。真正的问题在于,每年都有大量人一边抱怨大厂游戏的“反人类”设计,一边高喊要创作出与众不同的作品,但至今未见一款真正突破千万销量的神作问世。 那么,这些从大厂离职的策划、美工、程序员们,他们究竟都去了哪里呢? 以下是一些具体的案例: 1. 米哈游创始人蔡浩宇:他放弃了百万年薪,创立了AI游戏公司Anuttacon,致力于开发AI元宇宙游戏。尽管他的作品《星之低语》在技术上还有待完善,但他的勇气和决心值得肯定。 2. 育碧前员工吉约姆·布罗什:他离职后,仅用五年时间就打造出了销量突破500万的独立游戏《光与影:33号远征队》。 3. 前完美世界员工韩之昱:他放弃了大厂优渥的条件,独自一人开发了《混沌银河》系列,虽然作品口碑不错,但销量并不理想。 4. 《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明:他放弃了高薪职位,转而开发治愈风像素游戏《海珂:北境极光》。 5. Max Kaufmann:他辞职创业,试图找到天使投资人投资他的游戏项目,但最终因资金问题而放弃。 从大厂离职的游戏人有着各种各样的动机和目标。有些人追求财富自由,有些人渴望实现自己的创作梦想,还有些人只是因为对现状不满。但无论他们的目标是什么,都需要付出巨大的努力和代价。
