百万预约引爆,《鬼泣》先行版体验年内震撼开启,独家揭秘新价值!
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《鬼泣:巅峰之战》手游即将开启先行版体验
由Capcom授权,国内厂商天津云畅科技开发的《鬼泣》正版手游《鬼泣:巅峰之战》自2017年12月底公布以来,备受玩家期待。据悉,该游戏曾在2018年6月过审,近日官方微博发布新消息,宣布《鬼泣:巅峰之战》将于2019年年内开启先行版体验,目前预约人数已超过100万。
游戏特色:还原主机端精髓,展现鬼泣独特魅力
《鬼泣:巅峰之战》由全球知名游戏内容提供商CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制,云畅游戏开发。游戏在保证适应移动端特性的基础上,最大限度还原主机端“无束缚华丽战斗”这一精髓,历代作品中令玩家兴奋的踩怪体验、零CD技能打出的无限制连招,以及在BOSS战中多风格主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。
鬼泣IP系列巅峰之作,唤醒玩家热血回忆
2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》以独特的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华丽战斗等特色颠覆了玩家对传统动作游戏的认知。随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春记忆。
游戏优化:针对移动设备特性,打造沉浸式体验
《鬼泣:巅峰之战》在保持原有精髓的基础上,焕然新生。那一个个形态各异、人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣:巅峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。
开发团队精益求精,力求完美呈现鬼泣精髓
在过去的两年里,《鬼泣:巅峰之战》并没有公开过多的游戏信息,而是在繁而有序的开发中以更细致、严谨的态度不断打磨着游戏。开发团队在游戏沉浸感、操作性、动作表现、角色形象绘刻等多个方面的准确性与一致性上力求做到最好,原汁原味体现“鬼泣”系列精髓。
针对手游玩家的操作习惯,打造全新体验
开发团队针对时下更适合广大手游玩家的操作与习惯对游戏进行改良,帮助热爱动作游戏的爱好者们跨越双端操作局限的鸿沟。无论是云畅游戏还是CAPCOM都希望可以通过这样的方式来体现“鬼泣”独一无二的动作魅力与战斗艺术。
官网:https://dmc.yunchanggame.com/landingpage.html
