暴雪CEO亲笔致歉信:诚挚道歉,感恩《暗黑3》玩家支持与陪伴
7
0
暴雪CEO Mike Morhaime致歉信全文深度改写
亲爱的《暗黑破坏神》玩家们,
随着《暗黑破坏神3》上市已满两个月,我想借此机会与大家分享一些关于游戏上市、玩家反馈以及未来发展的信息。
我要感谢每一位玩家对《暗黑破坏神》系列的热情和支持。您的反馈对我们至关重要,它帮助我们不断改进游戏,让《暗黑破坏神3》成为更加出色的作品。
《暗黑破坏神3》上市当周,我们见证了前所未有的销售成绩,成为史上最热卖的电脑游戏。我们也面临着一些挑战。由于未能准确预测玩家数量,我们的服务器在短时间内承受了巨大的压力,尤其是在亚洲地区。为了解决这个问题,我们不断增加服务器容量,并努力改善游戏体验。
以下是我对《暗黑破坏神3》上市以来的一些核心观点:
1. 服务器压力:由于未能准确预测玩家数量,我们的服务器在短时间内承受了巨大的压力,尤其是在亚洲地区。我们正在不断增加服务器容量,以改善游戏体验。
2. 强制在线问题:我们承认,强制在线是《暗黑破坏神3》的一大特色,但我们也在努力改进这一机制。我们承诺,在未来的版本中,我们将提供更多史诗级装备和新的“物品打猎”玩法,以满足高级玩家的需求。
3. 游戏平衡性:我们一直在努力改善游戏平衡性,倾听玩家的声音,并融合我们的设计理念。在1.0.3和1.0.4版本中,我们已经看到了一些改进,包括加强较少使用、威力较小的职业技能,以及更新更加强大的传奇物品。
4. 社交功能:我们正在进行几项社交功能更新,包括更容易查看朋友的成就、更快速加入游戏以及更有效地沟通等。
5. 连线需求:我们理解玩家对离线畅玩的渴望,但我们认为,保持连线需求是支持《暗黑破坏神3》设计理念的最佳方式。连线功能为玩家提供了跨游戏的好友清单、合作模式配对、永久角色以及客服支持等服务。
6. PvP更新:我们正在开发1.1版本更新,也就是PvP更新,它将提供全新的技能组合和游戏体验。
7. 物品打猎:我们正在开发一个游戏系统,为那些角色已封顶且强大的玩家提供另一个“物品打猎”的方式。
我要再次感谢每一位玩家的支持和反馈。我们承诺将继续努力,将《暗黑破坏神3》打造成有史以来最棒的游戏。
Mike Morhaime 谨上