《不朽者传奇》销量揭秘:Steam在线峰值751人,传奇陨落?
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游戏市场风云变幻,《不朽者传奇》销量遇冷
8月22日,备受瞩目的魔法FPS游戏《不朽者传奇》正式发售,然而其销量表现却并不理想。据SteamDB数据显示,该游戏在Steam平台上的在线峰值仅为751人,甚至未能突破1000人。与此游戏评论数量仅有323篇,当前评价为“褒贬不一”。
高价位策略遭遇市场冷遇
《不朽者传奇》在Steam平台的定价为248元人民币,而其他地区的定价也相对较高:60美元、60欧元、50英镑、8700日元,几乎与3A大作的定价相当。尽管该游戏开发周期长达5年,但作为一个EA Original游戏,其定位更接近于2A游戏,与光荣的《狂野之心》相似。《狂野之心》的售价为298元人民币,相比之下,《不朽者传奇》的定价策略似乎过于激进。
优化问题与市场竞争加剧
除了价格因素,《不朽者传奇》的优化问题也导致了不少PC玩家的流失。近期,FromSoftware的大作《装甲核心6》刚刚发售,而《星空》也即将与玩家见面。在如此激烈的竞争环境下,《不朽者传奇》的销量自然难以取得理想的成绩。尽管该游戏同时登陆了主机平台,但同样未能引起太大的关注。
总结
《不朽者传奇》的销量遇冷,既有价格策略过于激进的原因,也有优化问题以及市场竞争加剧的影响。在游戏市场风云变幻的今天,如何制定合理的定价策略、优化游戏品质以及应对激烈的市场竞争,成为了游戏开发者们需要深思的问题。