暴雪掌掴EA,古剑奇谭2联网挑战成功揭秘新高度

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《古剑奇谭2》暑期档备受期待,8月18日上市日期公布

《古剑奇谭2》作为今年暑期档最受期待的国产单机游戏之一,其上市日期已确定在8月18日。这款游戏凭借其独特的魅力,与《仙剑》和《轩辕剑》系列并称国产游戏三把剑,在暑期档与《轩辕剑6》的激情碰撞,为国内玩家制造了不少口水与话题。

全程联网引发热议,国产游戏迈向新高度

《古剑奇谭2》的另一大亮点是全程联网。这一运营方式在国外游戏大作中并不常见,但国内厂商却将其引入。3DMGAME的站长不死鸟在微博上对此进行了总结,认为这是国产游戏迈向新高度的一个标志。

全程联网案例引争议,厂商借鉴经验不足

目前,游戏业界中全程联网的案例主要有《暗黑破坏神3》和《模拟城市5》。这两款游戏在实践全程联网策略的过程中都遇到了不少问题。《暗黑破坏神3》发售当日出现各种error,暴雪公司的口碑一度受到影响;《模拟城市5》则因服务器瘫痪导致玩家民怨沸腾,开发商不得不进行一系列调整。

《古剑奇谭2》全程联网策略引关注,厂商借鉴国外经验

《古剑奇谭2》的全程联网策略引起了广泛关注。厂商在制作线上平台时花费了不少心思,为了打消玩家对全程联网的不满,厂商借鉴了国外业界经验,提前为玩家准备了“神秘奖励”。

官方公告回馈玩家,后续更新内容免费

官方公告中表示,为回馈玩家,游戏后续更新的剧情、侠义榜、外装、武器、道具等内容全部免费。这算是一个不错的回馈手段,让玩家在这次看到厂商的实力和运营能力。

全程联网举措是厂商下的一盘大棋,目标不仅仅是保护正版销量

全程联网举措是厂商下的一盘大棋,其真正目标并不仅仅是保护《古剑奇谭2》这一款作品的正版销量,甚至可以说这都不在主要目标之列。回首过去,多款国产游戏在发售日之后仅仅是因为激活量太大就导致服务器瘫痪,这次直接跑步前进而促成的全程联网究竟能否成为世界上首个大获成功的案例,还是让我们拭目以待吧。

暴雪掌掴EA,古剑奇谭2联网挑战成功揭秘新高度

评论列表
  1. ElderOld 回复
    暴雪掌掴EA?我玩古剑2联网超顺 挑战成功真的,全程没掉过线 这技术确实上新高度了
  2. SureConfident 回复
    暴雪这波挺刚,EA估计没料到 我玩古剑2联网卡过,这次挑战成了真惊喜 国产游戏能上这新高度,必须点个赞