冰原秘境探秘:辻P访谈答疑深度解析
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E32019盛会聚焦《怪物猎人世界:冰原》新情报
在E32019游戏盛会如火如荼进行之际,外媒对《怪物猎人世界:冰原》的总制作人辻本良三进行了独家采访,揭示了众多令人期待的新信息。备受关注的《怪物猎人世界:冰原》将于9月6日正式发售,登陆PS4平台。
超大型扩充内容“Iceborne”扩展游戏世界
《怪物猎人:世界》的世界将通过超大型扩充内容“Iceborne”得到进一步扩展。此次,调查团的新任务是探索被称为“永霜冻土”的寒地。这片未曾有人涉足的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态成为调查行动的重要目标。
资料片独立推出,丰富游戏体验
针对为何没有沿袭过去的惯例“G”版,却单独推出大型资料片的问题,辻本良三表示,为了让玩家们更加深入地体验MHW的精彩,决定要大量追加新内容。
动作要素调整,保持怪猎特色
关于新资料片的各种动作要素是否有变化,辻本良三回应称,游戏设计的基础也来自角色职业的固有个性,细微之处有所调整,但怪猎世界的动作特色是不会变的。
未来更新计划,新怪物即将揭晓
当被问及今后有哪些追加的内容时,辻本良三透露,已经在考虑今后的更新计划了,确实会追加新怪物,具体是哪一些不能透露,已经制定了计划,届时会根据玩家的反应决定追加哪一些。
《冰原》玩家可与其他玩家互动
针对没有购买《冰原》的玩家是否可以和购买的玩家交互的问题,辻本良三表示,当然可以,不过没有购买《冰原》的玩家是无法接到新追加的《大师任务》等特有内容。
《大师任务》将加入旧版本
关于《大师任务》在旧版本是否存在的问题,辻本良三回应称,是的,已经考虑到将《冰原》的某些怪物以及《大师任务》追加到旧世界,带来新鲜感。