《除暴战警3》内存限制揭秘:畅玩无大逃杀新体验
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微软X018活动揭晓《除暴战警3》新情报:Azure云计算驱动多人游戏模式
本月,在墨西哥城举办的微软X018活动上,微软公布了《除暴战警3》的最新动态,特别介绍了游戏将采用的Azure云计算驱动的多人游戏模式——破坏地带Wrecking Zone。
三种游戏模式即将推出,非大规模战斗或大逃杀
据悉,破坏地带Wrecking Zone模式将于明年2月推出三种游戏模式。这三种模式并不会涉及大规模战斗,也不会采用当前流行的大逃杀模式。
内存限制导致选择5v5模式
在Windows Central的近期采访中,微软全球发行部门的负责人Jorg Neumann透露,选择5v5模式的部分原因在于内存限制。
大规模破坏场景对内存要求高
“我们制作了一系列游戏模式的原型。我们也提出了各种各样的设想。许多人在问大逃杀模式,‘为什么不能有100名玩家呢?’我们有5v5模式,地图大小也是对应如此。由于需要出现大规模破坏场景,游戏需要保留在内存中的东西就会非常多,这就是个限制。一旦你有一张大小合适的地图,并且能实现我们设想的大规模破坏,同时允许更多的玩家出现在地图上可能会适得其反,但我们仍在尝试,技术也会不断发展。”
100名玩家推平城市不有趣
还有一些设计上的问题需要考虑,比如100名玩家都拥有推平一座城市的超级能力,那么游戏很可能不会非常有趣。更大并不总是意味着更好。
2019年2月15日发布,支持Xbox Game Pass订阅服务
该作将于2019年2月15日在Windows 10 PC和Xbox One上发布,也已针对Xbox Game Pass订阅服务推出。