《刺客信条4》海盗风能否续写辉煌,创新体验再掀热潮
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《刺客信条4:黑旗》海盗风潮即将来袭,圣诞档期发售在即
《刺客信条4:黑旗》是一款以海盗为主题的游戏,预计将在2013年10月29日,也就是今年的圣诞档期发售。育碧官方已经确认了这一消息,并计划在当地时间3月4日公布游戏的初始细节以及全新预告片。这次的海盗题材能否延续《刺客信条》系列游戏的成功,让我们拭目以待。《刺客信条3》海战部分独具特色,为《刺客信条4:黑旗》奠定基础
笔者非常喜欢《刺客信条3》,因为它让我们领略了18世纪新英格兰拓荒时期的历史。这部作品在目标、规模和风格上存在一定问题。它给人的感觉是找不到重点,有些地方也略显粗糙,主角的魅力也不够。但整部作品中,有一些让人真心觉得新鲜刺激的内容。特别是庞大的海战部分,非常具有特色,许多玩家都感觉这是另一款游戏,但又与游戏本体结合得天衣无缝。《刺客信条4:黑旗》可能成为《刺客信条》系列的一次重大转变
现在看来,海战部分的确是自成一体的游戏内容,而《刺客信条4》就是这样一款游戏。这可能是《刺客信条》系列的一次重大转变。要知道,自从《刺客信条2》以后,该系列就变成了每年一部的开放性世界屠杀游戏了。这次转型很可能改变这一局面。海上的开放性世界的视角肯定和陆地上完全不同,如果配以健全完善的航海模拟系统,真的可以带来重大创新。《刺客信条4:黑旗》面临诸多挑战,但前景依然值得期待
随之而来的会有许多问题。例如,《刺客信条3》中爬帆船绳索是最烦人的游戏体验,如果《刺客信条4:黑旗》还不改正的话,可就摊上大事了。还有如何搭配海上游戏时间与陆地游戏时间,也将是个棘手的问题,这款游戏最具特色的是攀爬建筑物,所以我们肯定不会一直都呆在海上。也是最重要的一点,这款游戏通常都是以时下流行文化的视角来看历史上的重要人物和事件。但在海盗主题上,实在没有什么著名的历史事件。不过幸好考证派玩家还只是少数,如果在历史事件重现的游戏模式上发生转变,也不会损失太多玩家。更多细节信息即将揭晓,敬请关注
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