《刺客信条4:黑旗》1200人匠心打造,独家揭秘游戏开发幕后秘辛

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《刺客信条4:黑旗》由育碧全球6国工作室的1200余人共同打造,展现了育碧强大的开发实力。该游戏在PC和主机等7个平台上实现了流畅的高帧率运行,画面技术震撼人心。 蒙特利尔工作室主导开发的《刺客信条4:黑旗》于2013年10月29日上市,支持PC、PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U和任天堂Switch平台。作为《刺客信条》系列的第六部作品,它不仅是正统续作,也是《刺客信条3》的前传,并于2018年3月8日加入简体中文支持。 游戏界面和操作沿袭了《刺客信条3》的风格,同时强化了海战和动态天气系统。玩家可在广阔的加勒比海上世界探险,寻找宝藏、掠夺船只,进行海上狩猎和攻占沿海碉堡。游戏中的见习刺客系统被海盗招募系统取代,玩家可招募海盗加入旗舰“寒鸦”以扩充船员。 《刺客信条4:黑旗》保留了连杀、100%记忆同步和多人在线模式等经典元素,为玩家带来了丰富的游戏体验。

《刺客信条4:黑旗》1200人匠心打造,独家揭秘游戏开发幕后秘辛