《刺客信条:影》全新引擎升级,光影系统与动态天气,沉浸式体验再升级
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近日,育碧制作人Karl Onnée在接受GamesIndustry采访时透露,育碧正寻觅良机打造一款以日本为背景的《刺客信条》系列新作。得益于现世代硬件的强大性能和Anvil引擎的最新版本,开发团队得以将愿景变为现实。 Karl表示:“我们一直怀揣着这样的梦想,但时机至关重要。凭借《刺客信条:奥德赛》的成功,我们积累了宝贵经验。如今,硬件和引擎的升级为我们提供了实现梦想的契机。光影效果和动态天气等元素对性能要求极高,对我们来说至关重要。” Karl所指的光影系统和动态天气,正是《刺客信条:影》的亮点,它们对世界产生深远影响。就规模而言,本作与《起源》相近,但复杂性和密度方面,育碧已取得显著进步。 《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。值得一提的是,本作在保持原有游戏特色的基础上,融入了更多创新元素,为玩家带来全新的游戏体验。
