《刺客信条:影》双主角机制揭秘,深度体验30-60小时核心玩法攻略

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《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特透露,该作的主线时长难以预估,有望与《刺客信条:起源》、《奥德赛》及《英灵殿》等作品比肩。游戏预定于2025年2月14日上市,支持PC、PS5与XSX|S平台。 在Reddit问答活动中,杜蒙特回应了玩家关于《影》主线时长的问题,表示开放世界游戏时长评估困难,因玩家游玩方式各异。《影》的主线时长有望与上述作品相媲美。 值得注意的是,HowLongToBeat数据显示,《起源》主线约30小时,《奥德赛》45小时,《英灵殿》61小时。据此推测,《刺客信条:影》的主线时长可能在30-60小时之间。 《刺客信条:影》两位主角的核心战斗机制一致,但敌人对奈绪江更具攻击性,对弥助则感到恐惧。

《刺客信条:影》双主角机制揭秘,深度体验30-60小时核心玩法攻略

评论列表
  1. 双主角切换超丝滑,玩着贼带感 30-60小时根本不够刷 核心玩法真戳我点 刺客信条影这次绝了