《刺客信条:影》总监深度挖掘日史精髓,独家揭秘游戏文化新视角

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近日,在ScreenRant的采访中,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特透露,众多粉丝期待育碧推出以日本为背景的刺客信条游戏。为此,团队在游戏开发初期投入了大量研究,并征询了日本专家和历史学家的意见。 故事背景设定在安土桃山时代,这一日本历史上的关键时期,为游戏增添了独特的时代背景。育碧还创新性地引入了沉浸模式,让角色能够用日语进行对话,进一步提升了游戏的真实感。 杜蒙特强调,尽管游戏以刺客与圣殿骑士的对立为主线,但开发团队对历史的研究一丝不苟,力求还原那个时代的真实风貌。这种追求也带来了不小的压力。 备受期待的《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。这款游戏不仅是对日本文化的致敬,更是对刺客信条系列的一次创新尝试。

《刺客信条:影》总监深度挖掘日史精髓,独家揭秘游戏文化新视角