《刺客信条》总监炮轰:媒体过度解读,日本宽容真相曝光!

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游戏行业观点碰撞:西方创意总监对日本游戏发出批评

近日,一款知名游戏《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson在接受采访时,对日本游戏行业提出了批评。他认为,媒体对日本游戏过于宽容,这种态度非常不公平。

日本游戏剧情缺陷多,却常被轻易原谅

Hutchinson指出,日本游戏,尤其是它们的剧情,存在许多缺陷,但往往能够轻易获得原谅。他认为,这种宽容是一种微妙的歧视,尤其是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。

给予日本游戏过分的优待,对东西方都是不公平的

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的。因为对开发商的评价应有一致的标准。他举例说:“你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’”

《战神》与《猎天使魔女》的对比

Hutchinson还提到了《战神》和《猎天使魔女》的对比。他认为,《战神》虽然上市后受到了媒体的严厉批评,但与《猎天使魔女》相比,他更倾向于后者。

希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

Hutchinson表示,他只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

任天堂的创新与日本厂商的进步

在批评日本游戏的Hutchinson也提到了任天堂的创新,以及一些日本厂商的进步。

小岛秀夫对日本游戏行业的看法

Hutchinson还提到了小岛秀夫对日本游戏行业的看法。他认为,在2009年,日本游戏行业已经“基本完蛋”了。

《刺客信条》总监炮轰:媒体过度解读,日本宽容真相曝光!