《耻辱DLC女巫IGN7.5分》剧情高潮迭起,结局价值升华解析
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《耻辱》DLC“布莱格摩尔的女巫”:Daud的冒险与挣扎
世上鲜有比那些呆头呆脑、心地纯洁的主角更无趣的了。相反,那些充满魅力、能体现人性特质的反派角色往往更能吸引我们。这正是《耻辱》DLC“布莱格摩尔的女巫”的核心所在:它围绕着雇佣刺客Daud展开,他在游戏开场不久便谋杀了女皇。这个设定非常吸引人,自然地引出了他无尽的挣扎,以及他不可避免地与Corvo Attano的邂逅。
如今,以Daud这种恶棍的身份去冒险经历种种故事看起来是一件有趣的事。在上一部DLC中,Daud更像是一个没有特点的家伙。官方称他充满矛盾,但那些任务缺少明确的目标,只是围绕戴丽拉的神秘线索来推动故事。这更像是在构建背景,而没有实现那个目标。
《布莱格摩尔的女巫》正是那个目标。这次,我们感受到了Daud的动机某种程度上来说实际上很高尚。当他眼前的道路究竟会铺满尸体还是会人畜无伤的决定权在你手上时,你的方向就很明确了。你有一个目标——戴丽拉——你知道她在哪儿,你只要到那儿就可以了。
这个任务基本占据了整个DLC三分之二的部分,从剧情来看这是一份很大的作业。它的短处在于Daud需要一个船的走私贩才能到达布莱格摩尔庄园。据说走私贩被关起来了。Daud把她救了出来,最后只发现一个敌对帮派从船里偷走了一个必须的麦高芬。他去把东西带回来,然后为此经历了一些事件——你懂这意思。
这不过是个推进游戏的理由,也没超过《耻辱》的游戏设计。比如牢狱的设置就回归了Coldridge大牢,是个受到限制的设计,内部只有一个互相连接的区域。在这个好几层的监狱里玩猫捉老鼠的游戏是挺有趣的,但少了一些惊喜。这段任务里最特别的是你可以从上帝视角操纵角色在前门那里走动。
第二个任务则包括造船厂、工厂、城市街道和下水管道,以及一系列送货任务,这些任务要求你去对付那些敌对帮派。即便如此,这些内容里还充满了秘密,可收集要素,而Daud的行为还将对结局产生意义重大的影响。
关卡的结构虽然没有什么亮点,但游戏中的即时玩法确实让其增色不少。Daud可以说是和Corvo一个模子里刻出来的,他也有自己的一些特技。召唤刺客就是其中之一,这个DLC为我们提供了一些新的工具和技能。