次世代动画升级,《荣耀战魂》开发新篇章即将揭晓
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动作捕捉技术引领游戏动画新纪元
在GDC2016大会上,育碧蒙特利尔工作室的Simon Clavet为我们揭示了游戏动作捕捉和动画技术的最新进展。他带来的图片上写着“动作捕捉:通往次世代动画之路”,而他的同事,育碧多伦多工作室的Zadziuk,上个月也在GDC2016大会上展示了类似的技术。
精准游戏玩法与逼真动画的完美结合
我们发现,这款游戏的动画技术目标是结合精准的游戏玩法,让动画变得逼真。目前看来,游戏已经非常接近这一目标。
技术层面的突破与震撼
文章下方展示了一些技术层面的图片,给人留下了深刻的印象。这些图片展示了游戏动画技术的细节,让人不禁感叹技术的进步。
期待游戏发布,见证技术成果
文章下方的图片并非游戏的最终画面,所以请大家敬请期待游戏的正式发布。相信届时,我们能够看到这款游戏在动作捕捉和动画技术上的完整呈现。