次世代升级版《辐射4》二轮更新完毕,畅享全新游戏体验
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5月14日,B社如约完成了《辐射4》次世代版本的第二轮更新,现已正式上线。自2015年发售以来,此次更新着重为PS5和Xbox Series X|S版本优化了画质与性能。 更新版本信息: - Xbox Series X|S:1.10.765 - PS5:1.10.985 - PC、PS4和Xbox One:1.10.984 更新亮点: - 新增Xbox Series X|S和PS5显示设置,玩家可自由调整画面精细度和性能。 - 提供帧率目标选项,可在30/40和60帧之间选择,需注意40帧需120Hz刷新率支持。 - 视觉和性能优先级选择,保持目标帧率的玩家可根据需求调整。 - 画质模式和性能模式支持内部分辨率动态调整,仅在主菜单处可更改。 BUG修复: - 总体稳定性提升,修复了图像空间视觉问题。 - 自动HDR重新启用(Xbox Series S|X)。 - 修复加载顺序菜单预留空间显示问题(Xbox Series S|X)。 - 修复宽屏模式下角色名称字段问题(PC)。 - 修复软件包下载问题,避免崩溃。 - 修复材料交换问题。 - 修复加载顺序问题,避免DLC中断。 - 修复主菜单返回时崩溃问题(PlayStation 5)。 - 修复Creation Club菜单显示问题(Microsoft Store)。 - 修复网络禁用后连接崩溃问题(Xbox One)。
