次时代微软独占大作,全新定价策略震撼来袭!
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近日,外媒透露,微软计划在适当时机公布次时代主机Xbox Series X/S第一方游戏的定价策略。备受关注的《光环:无限》已推迟至2021年发布,而微软在Xbox Series X/S发售时并未推出新游戏,这表明其尚未确定次世代游戏定价。在最近的一次采访中,Xbox首席财务官Tim Stuart并未就次世代第一方游戏价格上涨问题给出明确答复。 Tim Stuart在杰弗里互动娱乐公司会议上表示:“关于次世代第一方游戏定价,我们尚未发表具体声明,但将在适当的时候公布消息。”自2005年以来,主流主机游戏价格维持在60美元,众多游戏发行商认为,提高游戏价格是应对不断攀升的开发成本的必要手段。Tim Stuart指出:“游戏制作成本已连续几代没有上涨,涨价是普遍现象。随着成本上升,发行商和内容创造者,包括微软,都希望确保利润水平,同时确保玩家能够承受。我们需要确保有足够的利润来支持开发这些令人惊叹的新游戏。” Tim Stuart还强调,微软致力于在保持合理利润的确保玩家能够负担得起游戏。他表示:“我们理解玩家对游戏价格的敏感度,因此我们将努力在保持利润的确保游戏价格对玩家来说是合理的。”随着次世代主机的到来,游戏市场将迎来新的变革,微软的定价策略无疑将成为业界关注的焦点。
