次世代主机极致体验,《巫师3》流畅榨干潜力新突破

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次世代主机游戏分辨率争议再起

关于次世代主机游戏的分辨率问题,一直是玩家们关注的焦点。近期,备受瞩目的《巫师3》开发商CD Projekt RED在分辨率问题上再次引发了热议。 Krzemiński表示:“我不想引起PS4和Xbox One的分辨率战争。这款游戏尚未完成,现在讨论分辨率、帧率、最低配置等问题是无意义的。在我们对游戏的优化过程中,一切都有可能改变。现在可以确认的是,我们一定会让《巫师3》在所有平台上运行流畅。”

次世代平台有何特殊之处?

在被问及次世代平台有何特殊之处时,Krzemiński回应道:“其实并没有什么特别的,但改变还是很多的。我们可以让游戏画面更出色,实现无缝连接,无加载画面,加入之前无法加入的视觉效果等等。这一切都组成一个巨大的开发世界,玩家有无数的事情可以做。”

CD Projekt RED信心满满

目前看来,CD Projekt RED对推出一款能够充分利用Xbox One和PS4硬件极限的游戏充满信心。《巫师3:狂猎》将于今年登陆box One、PS4和PC平台。

次世代主机极致体验,《巫师3》流畅榨干潜力新突破

评论列表
  1. SailorSea 回复
    次世代巫师3真流畅!昨晚肝两小时没掉帧,这潜力榨得绝!